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第14讲 电脑坦克类
坦克大战
第1讲 开发背景
第2讲 系统开发环境要求
第3讲 系统功能结构
第4讲 系统业务流程
第5讲 项目目录结构预览
第6讲 方向枚举
第7讲 游戏模式枚举
第8讲 坦克类型枚举
第9讲 墙块类型枚举
第10讲 绘图工具类
第11讲 地图工具类
第12讲 可显示图像的抽象类
第13讲 玩家坦克类
第14讲 电脑坦克类
第15讲 子弹类
第16讲 基地类
第17讲 爆炸效果类
第18讲 地图类
第19讲 墙块抽象类
第20讲 墙块实体类
第21讲 主窗体
第22讲 登录面板
第23讲 显示关卡面板
第24讲 游戏面板
第25讲 碰撞检测
第26讲 刷新帧
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课程名称:第14讲 电脑坦克类
授课讲师:根号申
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电脑坦克类
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