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09 AnimationDrawable对象显示逐帧动画
1.编程其实并不难
2.四个秘籍成就编程大咖
JDK的下载与安装-视频讲解
Android Studio的下载与安装-视频讲解
创建Android的模拟器-视频讲解
01 线性布局管理器
02 表格布局管理器
03 相对布局管理器
04 布局管理器的嵌套
05 使用AlertDialog对象实现对话框
06 Bitmap 对象绘制图片
07 Handler消息传递机制
08 Activity与Intent
09 AnimationDrawable对象显示逐帧动画
10 音频——使用MediaPlay播放
11 OnTouchListener 触摸事件
12 Button按钮的使用
13 TextView文本框控件
14 ImageView图像视图控件
15 if...else语句
16 switch语句
17 InputStream字节流
1.2 系统功能设计
1.3.1 系统开发环境要求
1.3.2 系统文件夹组织结构
1.3.3 创建新项目
1.4.1 启动界面布局
1.4.2 实现启动界面的全屏显示
1.4.3 启动界面向游戏主界面的跳转
1.5.1 游戏主界面布局
1.5.2 实现游戏主界面全屏显示
1.5.3 游戏主界面向选择数字界面的跳转
1.5.4 游戏主界面向关于界面的跳转
1.5.5 启动后自动播放背景音乐
1.5.6 游戏背景音乐的开启与静音
1.5.7 跳转界面时自动停止音乐
1.5.8 返回当前界面时自动播放音乐
1.6.1 选择数字界面布局
1.6.2 实现选择数字界面全屏显示
1.6.3 设置背景音乐
1.7.1 书写界面布局
1.7.2 打开数字1的书写界面
1.7.3 设置背景及默认图片
1.7.4 实现数字1的书写功能
1.7.5 实现书写未完成图片倒退显示
1.7.6 播放数字儿歌
1.8.1 创建演示动画布局文件
1.8.2 创建演示逐帧动画文件
1.8.3 创建自定义对话框
1.8.4 播放演示动画
1.9.1 完成关于界面按钮和Logo的布局
1.9.2 布局联系方式和版权
1.9.3 实现关于界面全屏显示
1.9.4 返回上一级界面
01 线性布局管理器
02 相对布局管理器
03 布局管理器的嵌套
04 控制摄像头拍照
05 音频——使用SoundPool播放
06 TextView文本框控件
07 ImageView图像视图控件
08 SeekBar拖动条
09 触摸事件
10 单击事件
11 画笔和画布
12 补间动画
13 Drawable资源之图片资源
14 Styles 样式资源
15 Colors 颜色资源
16 Strings 字符串资源
17 Dimens 尺寸资源
2.2 系统功能设计
2.3.1 系统开发环境要求
2.3.2 创建新项目
2.4.1 启动页概述
2.4.2 资源准备
2.4.3 创建启动页Activity
2.4.4 代码输入错误处理
2.4.5 启动页布局
2.4.6 修改全局配置文件
2.5.1 主窗体布局说明
2.5.2 项目资源准备
2.5.3 窗体底层布局
2.5.4 底部焦距调节按钮布局
2.5.5 镜框显示控件布局
2.5.6 自定义顶部功能栏布局
2.5.7 自定义画布控件布局
2.6.1 模块概述
2.6.2 规范类文件目录
2.6.3 初始化操作
2.6.4 获取摄像头
2.6.5 打开前置摄像头
2.6.6 设置摄像头方向
2.6.7 显示摄像头图像
2.6.8 主界面调取摄像头
2.6.9 设置App访问权限
2.6.10 连接手机执行程序
2.7.1 模块概述
2.7.2 获取当前焦距
2.7.3 调节焦距
2.7.4 实现调节焦距按钮单击事件
2.8.1 模块概述
2.8.2 实现系统帮助
2.8.3 实现功能栏按钮单击事件
2.8.4 选择镜框
2.8.5 亮度调节
2.9.1 模块概述
2.9.2 增加话筒管理类
2.9.3 绘制起雾图层
2.9.4 增加起雾显示效果
2.9.5 实现吹气起雾
2.9.6 擦除屏幕雾气
2.10.1 碎屏概述
2.10.2 使用第三方碎屏控件
2.10.3 设置碎屏生命周期
2.10.4 设置碎屏控件属性
2.10.5 碎屏手势识别
2.10.6 碎屏功能实现
3.1 开发背景
01 线性布局管理器
02 相对布局管理器
03 帧布局管理器
04 布局管理器的嵌套
05 OnTouchListener触摸事件
06 Calendar 获取时间
07 Shared Preferences数据存储
08 Button按钮的使用
09 TextView文本框控件
10 ImageView图像视图控件
11 RadioButton 单选按钮
12 Spinner 下拉列表框
3.2 系统功能设计
3.3.1 系统开发环境需求
3.3.2 创建新项目
3.3.3 导入图片资源
3.3.4 导入数据库与语音资源
3.3.5 创建数据库
3.3.6 创建数据库解析单词的工具类
锁屏界面设计—前言
3.4.1 绘制锁屏界面
3.4.2 声明控件
3.4.3 初始化控件
3.4.4 同步手机系统时间
3.4.5 选择词义时的操作
3.4.6 获取数据库文件
3.4.7 手势滑动事件的监听
3.4.8 配置Manifest权限
3.5.1 复习界面布局
3.5.2 实现复习界面功能
3.6.1 绘制开关按钮
3.6.2 实现开关按钮的功能
3.6.3 设置界面布局
3.6.4 实现设置界面功能
主界面设计—前言
3.7.1 自定义按钮样式
3.7.2 绘制主界面布局
3.7.3 创建BaseApplication对象
3.7.4 声明BaseApplication
3.7.5 锁屏状态监听
3.7.6 实现主界面功能
4.2 系统功能设计
01 LinearLayout 线性布局管理器
02 RelativeLayout 相对布局管理器
03 AnimationDrawable实现逐帧动画
04 BroadcastReceiver广播接收器的使用
05 Camera 摄像头应用
06 Handler 实现消息传递机制
07 Paint、Canvas 画笔和画布
08 SensorManager 传感器管理
09 Button 普通按钮控件
10 EditText 编辑框控件
11 ImageView 图像视图控件
12 SeekBar 拖动条控件
13 TextView 文本框控件
14 ViewGroup类
15 View类
4.3.1 系统开发环境需求
4.3.2 创建新项目
4.3.3 导入资源
4.4.1 首页圆盘菜单的布局
4.4.2 首页圆盘菜单的调用
4.4.3 运行项目到手机
4.4.4 添加项目权限
4.5.1 使用传感器完成指南针功能
4.5.2 取消传感器
4.6.1 创建电池信息接收器
4.6.2 电池信息布局
4.6.3 实现显示电池信息功能
4.6.4 实现电池图标单击功能
4.7.1 布局放大镜界面
4.7.2 实现相机预览功能
4.7.3 实现焦距调节功能
4.7.4 注册CamerActivity类
4.7.5 实现主界面向放大镜界面的跳转
4.8.1 自定义工具尺控件
4.8.2 工具尺布局
4.8.3 调用自定义工具尺控件
4.8.4 注册RulerActivity类
4.8.5 实现主界面向工具尺界面的跳转
4.9.1 分贝测试仪布局设计
4.9.2 开启麦克风录制声音
4.9.3 将声音转换成分贝值
4.9.4 发送消息更新页面
4.9.5 实现主界面向分贝测试仪界面的跳转
4.10.1 创建闪光灯工具类
4.10.2 闪光灯充当手电筒功能
4.10.3 闪光灯的销毁与启用
4.10.4 手电筒菜单按钮添加单击事件
同步到手机
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视频名称:09 AnimationDrawable对象显示逐帧动画
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