坦克动荡游戏问题
发表在C++视频课程答疑 2017-07-11
是否精华
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坦克的原地左右旋转没看懂是怎么做到的?

为什么要将子弹加入到地图列表的列表中?

旋转为什么要有弧度和角度两种不同的方法?

可移动对象类CGameEntryMoveable里面获取中心点和设置中心点是用来做什么的 ?

获取子弹的直径做什么?直接拿坐标判断与坦克是否重叠不可以吗?

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精彩评论 1
again
学分:250 LV4
2017-07-12
沙发

坦克的原地左右旋转: 向相反方向转动坐标系/ 正常绘制坦克/ 转回坐标系.


因为子弹有时间, 过一定时间就要消除掉.只要能记住内存有这个对象就可以了.放在哪里都可以.这示放在地图的列表中更方便.


弧度,角度可以相互传换. 两种方法一样. 根据需要进行调用(如有些地方需要弧度,就传弧度).


可移动对象的中心点, 用于该对象的旋转等计算.


绘制时需要知道子弹的大小.

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